
Responsive design.
På Sustainable Interaction designade jag tre enkla webbapplikationer som på olika sätt kan bidra till säkrare spelande.
Webbappen på bilden ovan låter användaren utforska hur olika egenskaper hos spel påverkar risken för spelproblem. Varje spelegenskap (hastighet, tillgänglighet, etc.) är försedd med en slider. När man drar i en slider ändras spelets risknivå. Olika parametrar ökar risknivån i olika hög grad.

När användaren drar I en slider ändras risknivån. Ett spel med parametrar som i bilden är lika riskfyllt som V75.
Web-appen låter också användaren läsa om de olika parametrarna.

Här får användaren läsa om hur hastighet påverkar risken för spelproblem.

Responsive design gör att web-appen fungerar fint även på mobil.
”Vem bestämmer?”
I appen får spelare ta ställning till hur de skulle agera i olika situationer, och får feedback baserat på svaren. Målet är att göra spelarna medvetna om att deras beslut kan vara omedvetna snarare än medvetna och rationella.



”Gissa åldern”
Att inte sälja spel till minderåriga är viktigt för att förebygga spelproblem. Men att bedöma människors ålder är inte så lätt som man kan tro, vilket den här appen illustrerar.

